Rolsystemen en hun varianten

Inhoudsopgave:

Rolsystemen en hun varianten
Rolsystemen en hun varianten
Anonim

Rolsysteem is een concept dat op een groot aantal gebieden bestaat. In elk van hen betekent het hetzelfde. Toegegeven, de schaduw verschilt enigszins, afhankelijk ervan. En wat is dit verschil? In principe is het concept van "rollenspelsysteem" erg populair geworden in de gaming-industrie. Maar het is ook een onderdeel van de sociale wetenschappen, waarin het in feite hetzelfde betekent. Laten we eens kijken wat rollenspelsystemen zijn, wat ze zijn en wat hun karakteristieke kenmerken zijn.

Wat is een rollenspelsysteem

Rolsystemen
Rolsystemen

Het rollenspelsysteem is een set regels die specifiek zijn voor het spelen van een bepaalde rol. De rol zijn de regels die van iets of iemand worden vereist, die uitdrukking geven aan zijn positie in het systeem en de functies die dit levende of levenloze element vervult. De rol is kenmerkend voor een groot aantal levende wezens en levenloze objecten. Niet alleen mensen kunnen het hebben, maar bijvoorbeeld ook dieren.

Dus, de rolsystemen van de hond zijn:

  • Sapper. Dit systeem komt tot uiting in de zoektocht naar explosieven.
  • Verdediger van de meester. In dit geval is het rollensysteemkomt tot uiting in het feit dat de hond degene die hem voedt beschermt.

Er zijn andere rolsystemen die specifiek zijn voor de hond. We zullen dit concept op twee gebieden bekijken. En u zult het zelf ook correct kunnen interpreteren.

Sociaal rollenspelsysteem

Sociaal rollensysteem
Sociaal rollensysteem

Het vertegenwoordigt de totaliteit van sociale rollen die een persoon heeft. Wat is een sociale rol? Alles is hier vrij eenvoudig. Dit is het gedragsmodel dat door een persoon wordt uitgespeeld volgens bepaalde regels die hem zijn opgelegd. Er zijn enorm veel sociale rollen. En elke persoon speelt zijn eigen.

Hoe weet je welke sociale rol je specifiek speelt? Alles is hier heel eenvoudig. U hoeft alleen maar de vraag te beantwoorden: "Wie ben ik?" Het antwoord dat u krijgt, is kenmerkend voor uw sociale rol. Je kunt een moeder zijn, een vader, een schooljongen, een student, een rijk persoon, een arm persoon, enzovoort. En je speelt volgens die regels.

Iedereen kan zowel de kwaliteit van de rollen die hij speelt, socialiseren in de samenleving, verbeteren als ze veranderen. Het hangt allemaal af van de doelen die hij nastreeft. Zo kan een arm persoon rijk worden als hij zichzelf al als rijk beschouwt. Dit klinkt enigszins paradoxaal, maar het is waar. Meer dan één persoon is er al van overtuigd dat dit advies werkt.

Elke persoon is verantwoordelijk voor wat zijn subpersoonlijkheid of sociale rol is. Dit wordt een persoonlijk rollensysteem genoemd. En daarin is de hoofdeenheid:sociale rol. Een rollenspelsysteem kan niet alleen een reeks regels zijn, maar ook een complex van verschillende rollen. Dit is als het gaat om de samenleving. Het rollensysteem in de samenleving is het belangrijkste element van haar organisatie.

Game role-playing systeem

Rollensysteem in de samenleving
Rollensysteem in de samenleving

Dit concept is alleen van toepassing op rollenspellen en spellen die verband houden met interactie. Een ideaal rollenspelsysteem wordt geïmplementeerd in multiplayer-games waar er volledige interactie is met echte mensen, zij het in zo'n virtuele ruimte. Niettemin is het rollenspelsysteem van het spel een zeer belangrijk element, dat voor elk specifiek "entertainment" individueel is.

Het gemiddelde rollenspelsysteem wordt hier getoond, maar afhankelijk van het specifieke spel kan dit veranderen. Elke fabrikant biedt zijn eigen rollenspelsystemen met unieke eigenschappen. Maar meestal zijn gegevens beschikbaar in alle games. Het heeft de volgende elementen:

  • Ervaring. Het is het belangrijkste middel om macht door de speler te verkrijgen. Deze indicator is ook beschikbaar in andere games waar het rollenspelsysteem ook aanwezig kan zijn, maar tegelijkertijd niet direct RPG.
  • Niveaus. Elk personage in RPG's op de computer heeft een bepaald ontwikkelingsniveau, dat voortkomt uit de ervaring van dit personage. Welk niveau hij heeft, bepa alt zijn primaire vaardigheden, die zijn macht bepalen.
  • Primaire en secundaire vaardigheden. Primaire vaardigheden zijn basisvaardigheden zoals aanval, verdediging en een aantal andere vaardigheden. Overleven en vaardigheden hangen ervan af.gevecht. Maar secundaire vaardigheden helpen om deze taak gemakkelijker of moeilijker te maken, wat ook extra functies toevoegt aan het personage in het rollenspel.

Conclusies

Sociaal rollensysteem
Sociaal rollensysteem

Als resultaat kunnen we de stelling brengen dat ieder van ons verantwoordelijk is voor zijn eigen leven. Maak in geen geval van het leven in de computerwereld uw sociale rol. In de regel leidt dit niet tot iets goeds. De gevolgen hiervan zijn echt ernstig. Je kunt een gamer zijn, maar je moet het niet doen als de belangrijkste subpersoonlijkheid. Speel volgens andere regels. Rollenspelsystemen zijn altijd kenmerkend geweest voor de wereld.

Aanbevolen: