Een kenmerk van de menselijke visuele waarneming is het bepalen van de vorm en grootte van een object, afhankelijk van de mate van verlichting. Clair-obscur in een tekening creëert de illusie van een driedimensionale ruimte op een tweedimensionaal oppervlak met behulp van lichte en donkere vormen. Omdat het licht dat op het object v alt ongelijkmatig en onder verschillende hoeken wordt verdeeld, varieert ook de mate van verlichting van de verschillende zijden sterk. Clair-obscur in een tekening is een verzameling objectieve omstandigheden op basis waarvan een gradatie van lichte en donkere tinten licht ontstaat op het oppervlak van een object. U kunt alleen realistische afbeeldingen maken door te leren begrijpen en zien hoe licht en schaduw worden verdeeld volgens de vorm van een object in de omringende wereld. De perceptie van de massa, het volume, de locatie van het object hangt af van het juiste werk met clair-obscur in de tekening. Maar dit alleen is niet genoeg - oefenen is ook belangrijk. Begin met het leren van de basiscomponenten van clair-obscur in een potloodtekening, maar stop daar niet - blijf tekenen,je vaardigheden verbeteren.
Lichte en donkere kant van het object
Het onderwerp is altijd verdeeld in twee grote delen: de lichtzone en de schaduwzone. De lichtzone of lichtzijde is het deel van het onderwerp dat zich het dichtst bij de lichtbron bevindt en de meeste verlichting opneemt. Een plat voorwerp heeft geen schaduw. Bij het maken van een tekening moet de kunstenaar onmiddellijk bepalen waar het lichtste deel van het onderwerp zal zijn en waar het donkerste. De witheid van het papier en de diepste toon van het potlood zijn de twee beperkende punten voor het uitrekken van de toon. Er is een contrastrek wanneer een zeer lichte en zeer donkere toon wordt genomen. Met nuance-stretching worden twee zeer nauwe tonen genomen. In goed werk is er altijd maar één plek waar er een punt is van maximaal licht en één - maximaal donker. Dit zijn de stemvorken van het licht. Al het andere strekt zich uit. Verlichting hangt af van de invalshoek van het licht - hoe kleiner de hoek, hoe minder licht het oppervlak raakt.
Verzadiging van clair-obscur
Verzadiging varieert afhankelijk van de structuur van het oppervlak en de hoeveelheid licht die erop v alt. Als meerdere objecten zich op verschillende afstanden van de lichtbron bevinden, verandert het clair-obscur in de afbeelding afhankelijk van hun afstand. Bovendien kan licht op één punt worden verstrooid en geconcentreerd. In het eerste geval zullen de contrasten meer uitgesproken en duidelijk zijn. Objecten die dichtbij zijn, hebben een meer contrasterend clair-obscur dan objecten die ver weg zijn. Vanwege de functiesvan menselijke waarneming, kunnen objecten van verschillende kleuren en hun clair-obscur ook visueel verschillend zijn.
Penumbra en zijn kenmerken
Op afgeronde objecten in het contactgebied met schuine lichtstralen wordt een vloeiende overgang van het lichte deel naar het donkere deel gevormd, wat een tussentoestand is tussen licht en schaduw - halfschaduw. Het is in deze zone dat je de eigen toon van het onderwerp kunt zien. Op objecten gebaseerd op heldere rechthoekige vormen v alt deze zone apart op en bevindt zich tussen de lichte en donkere kanten. De rand van clair-obscur hangt af van de vorm van het onderwerp en kan er heel anders uitzien. Het is meestal wazig en bestaat uit gradaties van toon.
Wat is de schaduwzone?
Schaduwzone of donkere kant - deel van het object tegenover de lichtbron. Eigen schaduw - een plek waar de verlichting niet v alt. Er is ook een slagschaduw - dit is de donkerste zone, deze vormt zich op oppervlakken. Afhankelijk van de locatie van de bron kan deze op het vlak vallen waar het object, de achtergrond of andere objecten zich bevinden. De vorm hangt af van het object zelf en kan veranderen door de structuur van het oppervlak waarop het is gericht. De eigenaardigheid van de vallende schaduw is dat deze altijd een beetje donkerder is dan de zijne. Omdat licht kan worden gereflecteerd door naburige objecten, is de structuur niet uniform. De slagschaduw en eigen schaduw hoeven geen duidelijke grenzen te hebben - ze bestaan uit vloeiende toonovergangen. Het licht dat door het oppervlak van het object wordt gereflecteerd, verheldert het schaduwgedeelte gedeeltelijk en creëert een reflectie. Reflex iseen soort verlichting van de schaduw, maar het is altijd lichter dan het en donkerder dan het licht. Er zal altijd zo'n zone aan de rand van het formulier zijn. De reflex is ook aanwezig aan de zijkant van het object, die dichter bij de lichtbron is, maar daar minder opv alt en actiever wordt in de schaduwzone. De schaduw zelf is geen vaste plek met dezelfde toon. Werken met haar in tekenen is een bijzondere kunst.
De lichte kant van het object en zijn componenten
Uit welke delen in de figuur met clair-obscur zal de lichte zijde bestaan? De plaats waar de maximale hoeveelheid licht v alt en van waaruit de maximale hoeveelheid licht wordt weerkaatst, wordt een schittering genoemd. Het is het meest uitgesproken op glanzende en convexe oppervlakken. Verder zal het licht als het ware vervagen en de intensiteit verminderen tot het in de halfschaduw gaat. De langzame overgang van de ene tint naar de andere wordt gradatie genoemd. Veel hangt af van de hoeveelheid licht en van het reflecterende oppervlak. Maar in ieder geval zal de beweging van de toon langs de vorm vloeiend zijn, en niet met scherpe overgangen. De juiste toonstrekking is precies wat helpt om clair-obscur in de tekening over te brengen. Het licht zal geleidelijk in de schaduwzone komen, waarna een reflex optreedt. Het is vermeldenswaard één kenmerk: bij het werken met clair-obscur verdwijnen de lijnen van het onderwerp. Alle overgangen tussen de lichte en donkere kant van het onderwerp worden gemaakt met behulp van tonale stretching.
Wetten van clair-obscur bij tekenen
Om de ontwikkeling van licht en schaduw op de vorm te volgen, maken we een schets van een bol. U kunt objecten zelf selecteren door ze te rangschikken opblad op een willekeurige manier, maar het is gemakkelijker om met een ronde vorm te beginnen. Teken een horizonlijn en teken een cirkel op het blad. Laten we de richting van het licht kiezen door het op het vel te markeren. Vervolgens tekenen we op een cirkel een geschatte grens tussen de scheiding van licht en schaduw. Onthoud dat in de laatste fase van het werk alle regels zullen verdwijnen. Nadat we de invalshoek van het licht hebben bepaald, noteren we de geschatte locatie van de vallende schaduw. De juiste definitie van de lichtbron is een van de basisprincipes van clair-obscur in een tekening.
Figuur met clair-obscur stap voor stap
Laten we nu een medium toon op de bal toepassen - deze mag niet te donker of te licht zijn, anders zal het moeilijk zijn om een soepele tonale rek te maken. Als je begint met een middentint, zullen er geen witte vlekken in de afbeelding zijn, je kunt eenvoudig toon toevoegen en de gradatie veranderen naar een donkerdere of lichtere tint. Dan zullen we onze eigen en slagschaduw maken. Voeg een toon toe boven de horizonlijn. Het horizontale oppervlak waarop de bal zich bevindt, moet lichter zijn dan het verticale. Nu maken we een gradatie van de schaduw naar de lichte kant. Deze overgang moet zacht zijn, met een vloeiende gradatie rond de omtrek. Verduister in de vijfde stap de diepte van de vallende en eigen schaduwen. Vergeet de reflex niet en creëer de illusie van licht dat weerkaatst aan de basis van de bol. In de laatste fase schetst u de markering aan de kant die zich het dichtst bij de lichtbron bevindt. Onthoud dat u geen gradatie naar puur wit hoeft te maken. Als alles correct is gedaan, moeten de lijnen die in de eerste stap zijn getekend verdwijnen en wordt het volume alleen verzonden door de toondiepte te wijzigen.
Werken met licht en schaduw: conclusie
Als je begrijpt hoe clair-obscur wordt gemaakt op een eenvoudige vorm, zal het gemakkelijker zijn om te begrijpen hoe het werkt met complexere objecten. Een dichte cirkel zonder schaduw wordt als plat ervaren. Maar het is de moeite waard om ten minste twee schaduwen toe te voegen: die van jezelf en een vallende, en de perceptie verandert onmiddellijk. Schittering, halfschaduw, reflex voegen volume toe aan een platte cirkel en geven het het effect van een driedimensionale ruimte. De basis van clair-obscur in een potloodtekening is een tonale rek. Bij het maken van een tekening is het belangrijk om te onthouden dat, afhankelijk van de structuur van het oppervlak, de kleur en de mate van afstand tot de lichtbron, de toongradatie zal variëren. Glanzende gladde objecten met een licht oppervlak reflecteren het licht beter, en de constructie van clair-obscur erop zal verschillen van matte en donkere objecten. Werken in toon impliceert de afwezigheid van een lijn. Als iets donkerder is en iets lichter, verschijnt er een toon.