Wilt u de geschiedenis herschrijven? Van Schotland een supermacht maken, Mexico tegen Europa duwen, Jeanne d'Arc redden van de brand, of gewoon de prestatie herhalen van beroemde militaire leiders van de afgelopen eeuwen? Dit is alleen mogelijk met behulp van globale strategieën. Bedrijven die betrokken zijn bij de ontwikkeling van computerspeelgoed bieden een breed terrein voor activiteiten, dus het is helemaal niet nodig om "in het echte leven" de politiek in te gaan - niemand v alt je lastig om fantasiewerelden of de ruimte te veroveren.
De dominantie van shooters, open-world RPG's, MMO's, MMORPG's en andere projecten die als "online" zijn gemarkeerd, hebben het genre bijna exotisch gemaakt. Zelfs verstandige indies komen bijna elke dag uit, in tegenstelling tot goede mondiale strategieën. Organisaties en privéprojecten op Kickstarter proberen het genre nieuw leven in te blazen, maar ze falen slecht. Alles wat we hebben is in feite de voortzetting van reeds bestaande ideeën en universums met een voorvoegsel in de naam - 2, 3, 4, enz., en iets nieuws en fris, helaas, wordt weergegeven door enkele voorbeelden of is volledig afwezig in speljaar.
Dus laten we proberen de beste wereldwijde strategieën te identificeren die zich onderscheiden door hun kwaliteitscomponent, interessante plot, vermakelijke gameplay en positieve gebruikersrecensies. De lijst is gebaseerd op recensies van gamepublicaties, maar voor het grootste deel heeft het geen zin om projecten op beoordeling te verspreiden, omdat ze allemaal aandacht verdienen, en een specifieke setting is een amateur. Iemand houdt van ruimte, iemand kan niet leven zonder zwaard en harnas, maar het kan sommigen niet schelen waar en hoe - gewoon om iets te winnen.
De beste wereldwijde strategieën zien er als volgt uit:
- Total War: Shogun 2.
- Crusader Kings 2.
- Europa Universalis 4.
- Sid Meier's beschaving 6.
- Stellaris.
- Eindeloze legende.
- Eindeloze ruimte 2.
- Anno 2205.
Laten we de games eens nader bekijken.
Total War: Shogun 2
Vrijwel alle series van "Total War" zijn verdeeld in twee hoofdcomponenten - dit zijn re altime gevechten en wereldwijde economische strategie in turn-based modus. De speler moet, naast massamoord, nederzettingen ontwikkelen, militaire leiders inhuren, belastingen afhandelen, diplomatieke onderhandelingen voeren en speciale agenten sturen op riskante missies.
De globale strategie met de economie in "Total War" is misschien niet zo goed doordacht als in andere projecten, maar je kunt dit onderdeel op geen enkele manier een "vinkje" noemen. In "Shogun 2" bleken beide componenten goed ontwikkeld te zijn. En laat de turn-based modus op de wereldkaart slechts een opmaat zijn naar epicgevechten, het is niet erger dan massale gevechten.
In de pluspunten kun je een zeer mooie en goed gecreëerde setting van Japan in de 16e eeuw toevoegen, evenals een perfecte balans en atmosferische muzikale component. De wereld van globale strategieën van "Total War" is altijd gemakkelijk te beheersen geweest, en "Shogun 2" was geen uitzondering: de drempel voor nieuwe gebruikers om binnen te komen is minimaal.
Crusader Kings 2
Wat betreft de tweede "Crusaders", de game-interface en het proces zelf kunnen niet vriendelijk worden genoemd voor beginners. De drempel om deel te nemen aan de internationale globale strategie is vrij hoog en in de eerste uren van het spel zal het leeuwendeel van de tijd worden besteed aan het bestuderen van de menutakken, kaarten en andere tactische opties. Maar het materiaal is behoorlijk versterkt door de trainingscampagne, dus er zijn hier geen serieuze problemen.
Nadat je de besturing begrijpt en het proces goed begrijpt, zal het besef komen dat "Crusaders-2" een van de beste wereldwijde strategieën is onder andere vertegenwoordigers van het genre. Als we het spel beschrijven, kunnen we zeggen dat dit een uitstekende generator is van verslavende verhalen en avonturen gewijd aan familieruzies, verraad, samenzweringen en andere intriges die plaatsvonden in middeleeuws Europa.
In deze wereldwijde strategie kun je een kleine heer worden van een godvergeten Schotse provincie en, door de botten van vijanden en door de diplomatieke jungle gaan, je land verenigen en een kanshebber worden voor de koninklijke titel. Elke nieuwe campagne genereert een reeks willekeurige gebeurtenissen, dus we kunnen praten over eentonigheidhoeft niet. De game is vooral populair onder fans van de Game of Thrones-serie vanwege de vergelijkbare setting en vergelijkbare intriges. Die laatste voelen zich thuis in The Crusaders.
Europa Universalis 4
Als je in het vorige spel enkele individuen tot je beschikking had, dan zul je in Europa Universalis 4 hele rijken beheren. Er is hier geen plaats voor kleine conflicten - alleen voor grootse militaire campagnes.
Je hebt hele staten tot je beschikking die naar de overwinning moeten worden geleid in verschillende oorlogen, of ze nu koloniaal of religieus zijn. In dit geval wordt de speler niet de koning van zijn onderdanen, maar de leider van de natie, dus er is geen tijd om de intriges te ontrafelen - je moet tijd hebben om de wereld te veroveren voordat iemand anders het doet.
Sid Meier's beschaving 6
De serie "Civilization" kan een klassieke vertegenwoordiger van het wereldwijde strategiegenre worden genoemd. Sid Meier is erin geslaagd een origineel en verslavend product te maken dat je weken of zelfs maanden kunt laten verdwijnen.
In tegenstelling tot andere spellen van dit type, is "Beschaving" niet gebonden aan een bepaalde periode. De strategie leidt de gebruiker door een hele reeks tijdperken, te beginnen met een kleine. In het begin bouw je een kleine nederzetting, jaag je, boer je en vecht je tegen nalatige buren met speren, bogen en bijlen.
Strategische kenmerken
Maar na een paar uur of zelfs dagen staat onder jouw bevel niet langer een klein dorp, maareen geïndustrialiseerd land waar wolkenkrabbers en kerncentrales groeien. De instrumenten van invloed op buren veranderen natuurlijk ook: tanks, jagers, laserwapens en kernkoppen.
Wat specifiek de zesde "Beschaving" betreft, beginners zullen relatief gemakkelijk de basisbesturing onder de knie krijgen en zullen, dankzij een competente trainingscampagne, snel in het proces worden getrokken. Dit is een uiterst hoogwaardige strategie die alleen de beste ideeën uit eerdere series heeft overgenomen en deze bijna tot in de perfectie heeft gebracht. "Beschaving" is echt de plek waar je voor een lange tijd kunt verdwijnen en enthousiast aan je wereld kunt bouwen.
Stellaris
Dit is een wereldwijde ruimtestrategie voor degenen die krap en benauwd zijn op een kleine planeet Aarde. Een ambitieuze speler krijgt de kans om de hele melkweg te veroveren voor een van de gepresenteerde races.
De speler zal nieuwe werelden moeten koloniseren, bestaande moeten ontwikkelen, technologieën moeten verbeteren en ook veel tijd moeten besteden aan diplomatie. Als de laatste optie op geen enkele manier bij je past, kun je uitsluitend langs de militaire tak gaan en, nadat je een enorme vloot hebt verzameld, alle verwerpelijke mensen uitroeien en de weerspannige onderwerpen.
Onderscheidende kenmerken van de strategie
Willekeurige generatie van gebeurtenissen zorgt ervoor dat je je niet zult vervelen in het uitgestrekte universum. Je weet nooit van tevoren wat je te wachten staat op een bepaalde planeet. Je kunt een onbekend buitenaards ras ontmoeten, een waardevol artefact vinden of een hele reeks extra missies activeren, waarvan de voltooiing jou of je interstellaire rijk nuttig zal makenbonussen.
Hetzelfde als in het geval van "Beschaving", hier kun je heel lang hangen. De ene planeet na de andere uitrusten en betrokken raken bij militaire strijd, je zult niet merken hoe de hele dag (of nacht) voorbij vliegt. Dit is een zeer doordacht en kwalitatief hoogstaand project dat kan worden aanbevolen aan alle ambitieuze veroveraars.
Eindeloze legende
"Endless Legend" is een soort gelijkenis met de eerder genoemde "Civilization". Maar dit maakt de game niet minder van kwaliteit. Beide titels hebben vergelijkbare gameplay, maar "Legend" v alt op door zijn originele en gedenkwaardige setting.
Hier hebben we een sci-fi/fantasy woordspeling met een zeer slimme implementatie. Infinite Legend is verstoken van soortgelijke facties. Elke individuele groep heeft zijn eigen onderscheidende kenmerken. De Lords of Dust (geesten) hebben bijvoorbeeld geen voedsel nodig en verbruiken als alternatief energiebronnen. Hoewel monsters of necrofagen helemaal geen diplomatieke betrekkingen hebben met andere rassen, krijgen ze proviand door veroverde stammen te verslinden.
Een van de belangrijkste kenmerken van de "Endless Legend" is in de eerste plaats overleven, en pas daarna oorlogen en andere vetes met buren. Seizoenen in het spel veranderen vrij snel en chaotisch. De winters zijn streng, en de heerser, die al een half jaar naar naburige stammen ontsnapt en niet de nodige aandacht schenkt aan de binnenlandse economie en de vreedzame industrie, loopt het risico het volgend voorjaar niet te overleven.
Endless Space 2
"Endless Legend" en "Endless Space" zijngames van één ontwikkelaar. En als de heersers van de eerste strategie de aarde niet hebben verlaten, zijn er geen barrières voor de tweede. De manier waarop de campagne wordt gepresenteerd en de ontwikkelingstakken zijn enigszins vergelijkbaar in games, maar er zijn nog steeds specifieke en kritische verschillen.
De game trekt aan met zijn grafische component, die merkbaar is verbeterd in vergelijking met het eerste deel. Je kunt kiezen op welke manier je je rijk wilt ontwikkelen. Als je je tegenstanders met technische superioriteit wilt verslaan, investeer dan in de juiste takken, en geen enkel vijandelijk militair schip zal zelfs maar in de buurt van je planeten komen. De vijandelijke vloot zal eenvoudig worden besproeid met verdedigingssystemen in atomen. Als je het leuk vindt om prachtige interstellaire schepen te beheren en alle urgente conflicten krachtig op te lossen, dan is de agressieve ontwikkelingstak iets voor jou.
Aan het begin van het spel krijgt elke speler een gelijk aantal planeten en kansen. Door basis- en specifieke vaardigheden te ontwikkelen, kies je je eigen speelstijl, en "Endless Space" beperkt je nergens toe, maar vervult alleen je verlangens.
Anno 2205
De Anno-serie is een stadsbouw- en economisch simulatiespel. De acties van eerdere games in de serie vonden plaats op het land en onder water, maar op planeet Aarde. De nieuwe strategie stelt ons in staat om onze satelliet - de maan - onder de knie te krijgen.
Maar om daar te komen, moet je eerst verschillende fabrieken, onderzoekscentra en mijnen op de grond bouwen. Nadat de grondstoffen zijn verzameld en de benodigde gebouwen zijn gebouwd, kun je doorgaan naar:satellietverkenning met alle daaruit voortvloeiende realiteiten in de ruimte, zoals gewichtloosheid, meteorenregens en anarchisten die plannen altijd door elkaar halen.
Spelfuncties
Ondanks het feit dat de game door de ontwikkelaar is gepositioneerd als een stedenbouwkundige en economische simulator, zitten er meer dan genoeg gevechtsoperaties in, waar mondiale strategen zich volledig kunnen uiten.
We moeten ook de visuele kant van het project noemen. Prachtige panorama's van het algemene beeld, samen met minutieuze detaillering van kleine details, zijn gewoonweg verbluffend. Ondanks al het moois is de game slechts in geringe mate toegevoegd aan de systeemvereisten en werd het niveau van acceptabele FPS grotendeels bereikt door competente optimalisatie.
Wat betreft de toegangsdrempel, een intelligente trainingscampagne laat je niet in de war raken in de interface en leidt je stap voor stap door alle hotspots van Anno. Na een uur of twee verdwijnt het ongemak van beginners en voelen ze zich al op hun gemak, klaar om de satelliet van de aarde te veroveren.